約 3,184,352 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3041.html
戦国BASARA X(クロス) 機種:AC, PS2 作曲者:会田敏樹, 伊師正好, 近藤嶺, 宮下智, 遠藤大樹 開発元:アークシステムワークス 発売元:カプコン 発売年:2008年 概要 カプコンのアクションゲーム『戦国BASARA』のキャラクターが登場する2D格闘ゲーム。 アークシステムワークスが開発を担当しており、一撃必殺技や永久コンボなど、同社開発の『北斗の拳』と似通った点が多い。本作独自のサポートキャラクター「援軍」が戦略の大きな鍵となる。 永久コンボの際、キャラクターが画面の端から端をせわしなく行き来するムーブが散見されたため、いつの間にか付けられた渾名が『戦国陸上』である。 プレイヤーキャラクターはアーケード版では計10人だが、PS2移植版では援軍の2人が新たにプレイヤーキャラクターとしても参戦し、計12人となっている。 音楽は原作の曲をアレンジしたものが多く使用されている。コンポーザーの一人である近藤嶺は自サイトで作曲した曲を明らかにしているが、その他については詳細不明の曲が多い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 己の道 オプション 選択の刻 近藤嶺 メニュー画面 JOY RIDE〈摺上原〉CROSS.ver 伊達政宗ステージ「摺上原の戦い」 上田合戦 CROSS.ver 近藤嶺 真田幸村ステージ「長篠の戦い」 前田慶次のテーマ CROSS.ver 前田慶次ステージ「京都けんか祭」 勝利の咆吼 勝利デモ 朽ちるまで… ゲーム未収録曲 夢潰える… ゲームオーバー 英雄番付 ランキング 右目の決意 CROSS.ver 幡手康隆 片倉小十郎ステージ「長谷堂風雲戦」 長曾我部元親のテーマ CROSS.ver 遠藤大樹 長曾我部元親ステージ「四国重騎戦」 厳島の戦い CROSS.ver 近藤嶺 毛利元就ステージ「巌島の戦い」 格闘ゲーム154位和風369位 本多忠勝のテーマ CROSS.ver 本多忠勝ステージ「関ヶ原の戦い」 格闘ゲーム154位 豊臣秀吉のテーマ CROSS.ver 近藤嶺 豊臣秀吉ステージ「大坂冬の陣」 竹中半兵衛のテーマ CROSS.ver 遠藤大樹 竹中半兵衛ステージ「稲葉山城の戦い」 格闘ゲーム334位 毘沙門天 CROSS.ver 近藤嶺 上杉謙信ステージ「川中島の戦い」 新たな戦ゐ キャラクターセレクト 凱旋! エンディング 願わくば再び… コンティニュー 勝負! VS画面 天下布武 CROSS.ver 織田信長ステージ「本能寺の変」 目覚め CROSS.ver 近藤嶺 お市ステージ「姉川蹂躙戦」 第2回アーケード114位 SENGOKU BASARA CROSS.ver 最終ボス戦 己が宿願の為 近藤嶺 中ボス戦 サントラ未収録曲 Here Comes A New Hero! リザルト画面 crosswise 浅倉大介 メインテーマ一撃BASARA技歌:T.M.Revolution戦国BASARAのテーマソング 第2回ゲームソング34位第2回アーケード47位 サウンドトラック 戦国BASARA X オリジナルサウンドトラック vestige -ヴェスティージ- B面がメインテーマ「crosswise」
https://w.atwiki.jp/sengoku_basara/pages/5.html
BASARA2/BGM BASARA2/BGMギャラリー軍勢別順 ギャラリー軍勢別順 タイトル ステージ ファイル名 前田慶次のテーマ boss02 伊達政宗のテーマ boss00 好敵手 片倉/風魔 stbgm66 真田幸村のテーマ boss01 武田信玄のテーマ boss08 戦国BASARA ver.3 猿飛佐助 stbgm15 豊臣秀吉のテーマ boss03 竹中半兵衛のテーマ boss14 長宗我部元親のテーマ boss13 毛利元就のテーマ boss06 The Abyss 織田信長 boss04 掃射連撃 濃姫/森蘭丸 stbgm60 明智光秀のテーマ boss05 上杉謙信のテーマ boss07 毘沙門天 かすが stbgm03 Endless Dance 前田利家 stbgm28 花鳥風月 まつ stbgm08 Powerful Beast 島津義弘 boss19 本多忠勝のテーマ boss10 いつきのテーマ boss12 Welcome!! ザビー stbgm20 浅井長政のテーマ boss16 Get Mad 本願寺顕如 boss09 北条氏政のテーマ boss18 今川義元のテーマ boss15 おれさま印の名曲 宮本武蔵 boss23 五本槍、参上! stbgm57 戦国最強連隊!五本槍!! stbgm67 烽火 stbgm00 野火 stbgm65 合戦 stbgm63 勝利の行方 stbgm62 英雄 stbgm68 祭! stbgm26/59/64 京の都、罷り通る stbgm17 双竜陣 stbgm32 上田合戦 stbgm35 嵐の前 戦艦 "鬼宿" stbgm07 大坂の陣 孤軍奮闘 stbgm38 鬼ヶ島 boss20 厳島の戦い stbgm23 鳴動 stbgm04 天下布武 stbgm33 安土城 stbgm27 謀反 stbgm41 Driving Rain stbgm24 Near the end You love me!! boss11 炎天下 stbgm05 関ヶ原の戦い stbgm25 一揆だべ stbgm01 姉川の戦い stbgm30 本願寺黄金伝説 stbgm45 小田原籠城 ~晴天~ stbgm02 小田原籠城 ~夜桜~ stbgm22 惑い雨 stbgm10 大武闘会 戦国BASARA ver.2
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12724.html
今日 - 合計 - 戦国BASARAの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/234.html
戦国BASARA3の攻略 戦国BASARA3の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 カプコン公式HP PLAYSTATION 3 Nintendo Wii 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 その他 戻る
https://w.atwiki.jp/tool_encode/pages/29.html
2009-06-22 11 48 16 (Mon) 戦国BASARA SubTitle Source Size crf fps 第01話 「蒼紅 宿命の邂逅!」 TBS 302MB 23.5 - 第02話 「戦慄!桶狭間の遭遇」 TBS 373MB 23.5 - 第03話 「風来坊 前田慶次!」 TBS 249MB 23.5 - 第04話 「揺れる緋の華 非を呼ぶ信義」 TBS 348MB 21 - 第05話 「壮絶!長篠・設楽原の義戦」 TBS 373MB 23 - 第06話 「裂かれた絆 政宗屈辱の退却!」 TBS 410MB 21 - 第07話 「略奪の梟雄!双竜月下の真剣勝負」 TBS 260MB 22 - 第08話 「血風大伽藍!小十郎絶体絶命」 TBS 221MB 22 - 第09話 「甲斐の虎、御勅使川に死す!」 TBS 296MB 22 5.04 fps 第10話 「幸村再起不能!?伊達軍涙の解散!!」 TBS 248MB 22 5.08 fps 第11話 「光秀の謀反!本能寺炎上!!」 TBS 311MB 22 5.14 fps 第12話 「安土城天守 明日を懸けた死闘!!」 TBS 364MB 22 5.35 fps -第08話 「血風大伽藍!小十郎絶体絶命」 小十郎カッコイイな [戦国BASARA 第08話 「血風大伽藍!小十郎絶体絶命」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 501 Avg QP 19.05 size 38867 PSNR Mean Y 49.33 U 51.25 V 51.94 Avg 49.87 Global 49.36 slice P 16597 Avg QP 20.13 size 9462 PSNR Mean Y 47.96 U 50.73 V 51.49 Avg 48.71 Global 48.12 slice B 19488 Avg QP 24.28 size 1683 PSNR Mean Y 47.25 U 50.60 V 51.39 Avg 48.11 Global 47.36 consecutive B-frames 11.5% 42.8% 24.4% 14.0% 7.3% mb I I16..4 52.7% 24.1% 23.2% mb P I16..4 11.7% 0.0% 3.5% P16..4 23.4% 3.1% 4.9% 0.0% 0.0% skip 53.5% mb B I16..4 1.0% 0.0% 0.2% B16..8 13.6% 0.3% 0.5% direct 0.8% skip 83.7% L0 33.6% L1 63.0% BI 3.4% 8x8 transform intra 3.7% inter 33.2% direct mvs spatial 97.4% temporal 2.6% coded y,uvDC,uvAC intra 26.9% 37.0% 7.7% inter 6.5% 3.4% 0.2% ref P L0 85.1% 8.4% 6.5% ref B L0 86.4% 13.6% AQ Result Bright MB 0.81% QP Up 49.80% Down 13.85% AQ Result Middle MB 48.96% QP Up 17.44% Down 41.06% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.99% QP Up 99.85% Down 0.00% AQ change value 6 0.06% 5 0.07% 4 0.21% 3 1.04% 2 1.37% 1 2.59% 0 84.31% -1 6.52% -2 2.23% -3 1.33% -4 0.28% SSIM Mean Y 0.9893236 PSNR Mean Y 47.597 U 50.665 V 51.444 Avg 48.407 Global 47.713 kb/s 1371.61 encoded 36586 frames, 5.09 fps, 1163.16 kb/s -第09話 「甲斐の虎、御勅使川に死す!」 [戦国BASARA 第09話 「甲斐の虎、御勅使川に死す!」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 525 Avg QP 19.51 size 46185 PSNR Mean Y 48.66 U 51.69 V 52.07 Avg 49.35 Global 48.88 slice P 16797 Avg QP 20.52 size 13004 PSNR Mean Y 46.87 U 50.68 V 50.98 Avg 47.72 Global 47.14 slice B 18308 Avg QP 24.65 size 2438 PSNR Mean Y 46.05 U 50.65 V 50.93 Avg 47.02 Global 46.27 consecutive B-frames 14.9% 38.3% 29.1% 10.9% 6.8% mb I I16..4 50.1% 24.6% 25.3% mb P I16..4 12.7% 0.0% 4.7% P16..4 27.6% 4.8% 5.5% 0.0% 0.0% skip 44.6% mb B I16..4 1.0% 0.0% 0.3% B16..8 16.8% 0.5% 0.7% direct 1.2% skip 79.5% L0 39.8% L1 55.1% BI 5.1% 8x8 transform intra 3.5% inter 32.9% direct mvs spatial 98.6% temporal 1.4% coded y,uvDC,uvAC intra 34.1% 28.1% 7.3% inter 9.9% 3.5% 0.3% ref P L0 78.7% 11.9% 9.4% ref B L0 86.0% 14.0% AQ Result Bright MB 2.75% QP Up 46.33% Down 10.26% AQ Result Middle MB 48.32% QP Up 29.28% Down 41.97% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.60% QP Up 99.56% Down 0.00% AQ change value 6 0.49% 5 0.12% 4 0.21% 3 1.15% 2 0.91% 1 5.23% 0 76.14% -1 9.03% -2 3.28% -3 2.94% -4 0.52% SSIM Mean Y 0.9875259 PSNR Mean Y 46.476 U 50.680 V 50.971 Avg 47.387 Global 46.691 kb/s 1933.29 encoded 35630 frames, 5.04 fps, 1596.44 kb/s -第10話 「幸村再起不能!?伊達軍涙の解散!!」 ちょっ「敵は本能寺にあり!!」を幸村と正宗が言ってる(笑) 謙信も信玄も死んでなかったけど、戦線離脱の模様。 [戦国BASARA 第10話 「幸村再起不能!?伊達軍涙の解散!!」 .mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 516 Avg QP 19.21 size 39919 PSNR Mean Y 49.34 U 52.09 V 52.44 Avg 49.96 Global 49.32 slice P 17300 Avg QP 20.28 size 10311 PSNR Mean Y 47.36 U 51.13 V 51.34 Avg 48.24 Global 47.64 slice B 18714 Avg QP 24.38 size 1743 PSNR Mean Y 46.80 U 51.10 V 51.31 Avg 47.76 Global 47.00 consecutive B-frames 13.8% 43.8% 25.2% 10.5% 6.7% mb I I16..4 55.3% 20.6% 24.1% mb P I16..4 10.0% 0.0% 3.3% P16..4 25.9% 3.5% 5.4% 0.0% 0.0% skip 51.9% mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.2% B16..8 14.0% 0.4% 0.6% direct 0.9% skip 83.4% L0 34.2% L1 61.7% BI 4.1% 8x8 transform intra 3.6% inter 30.0% direct mvs spatial 98.8% temporal 1.2% coded y,uvDC,uvAC intra 31.0% 31.5% 7.4% inter 7.8% 2.9% 0.2% ref P L0 84.4% 8.8% 6.8% ref B L0 85.4% 14.6% AQ Result Bright MB 1.34% QP Up 56.03% Down 7.19% AQ Result Middle MB 48.45% QP Up 29.30% Down 36.58% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.99% QP Up 99.86% Down 0.00% AQ change value 6 0.06% 5 0.07% 4 0.25% 3 1.21% 2 1.41% 1 4.81% 0 79.81% -1 8.73% -2 1.93% -3 1.49% -4 0.23% SSIM Mean Y 0.9887767 PSNR Mean Y 47.100 U 51.129 V 51.340 Avg 48.015 Global 47.317 kb/s 1520.07 encoded 36530 frames, 5.08 fps, 1287.01 kb/s -第11話 「光秀の謀反!本能寺炎上!!」 明智光秀キメェ [戦国BASARA 第11話 「光秀の謀反!本能寺大炎上!!」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 514 Avg QP 19.53 size 48478 PSNR Mean Y 48.56 U 51.10 V 51.24 Avg 49.16 Global 48.52 slice P 16442 Avg QP 20.67 size 13591 PSNR Mean Y 46.76 U 50.02 V 50.15 Avg 47.54 Global 46.87 slice B 18985 Avg QP 24.65 size 2487 PSNR Mean Y 46.12 U 49.99 V 50.13 Avg 47.00 Global 46.10 consecutive B-frames 11.5% 43.2% 27.9% 10.6% 6.8% mb I I16..4 51.3% 22.5% 26.1% mb P I16..4 9.9% 0.0% 4.4% P16..4 25.9% 4.7% 6.3% 0.0% 0.0% skip 48.8% mb B I16..4 0.9% 0.0% 0.3% B16..8 14.4% 0.6% 0.8% direct 1.3% skip 81.7% L0 35.6% L1 58.6% BI 5.8% 8x8 transform intra 3.8% inter 32.5% direct mvs spatial 98.6% temporal 1.4% coded y,uvDC,uvAC intra 35.7% 37.5% 11.2% inter 9.0% 4.0% 0.3% ref P L0 80.7% 10.6% 8.7% ref B L0 86.9% 13.1% AQ Result Bright MB 0.95% QP Up 41.68% Down 15.30% AQ Result Middle MB 49.07% QP Up 32.88% Down 40.53% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 2.52% QP Up 99.83% Down 0.00% AQ change value 6 0.34% 5 0.08% 4 0.18% 3 0.93% 2 1.51% 1 4.93% 0 76.22% -1 8.27% -2 4.35% -3 2.84% -4 0.34% SSIM Mean Y 0.9879483 PSNR Mean Y 46.446 U 50.021 V 50.155 Avg 47.276 Global 46.465 kb/s 1971.94 encoded 35941 frames, 5.14 fps, 1642.60 kb/s -第12話 「安土城天守 明日を懸けた死闘!!」 最終回も明智さんがキモさ全開。 織田信長つえーーーーーーー、あのマントなんなんだよ! まさかのTS録画金曜全滅orz。ということでPV4からキャプしてエンコードしました。 2期決定おめでとうございます、もちろん視聴します。 [戦国BASARA 第12話 「安土城天守 明日を懸けた死闘!!」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 726 Avg QP 19.87 size 39565 PSNR Mean Y 48.73 U 50.00 V 50.17 Avg 49.06 Global 48.53 slice P 15617 Avg QP 21.16 size 16816 PSNR Mean Y 46.85 U 48.75 V 48.96 Avg 47.34 Global 46.73 slice B 18798 Avg QP 24.99 size 3071 PSNR Mean Y 45.95 U 48.73 V 48.94 Avg 46.63 Global 45.83 consecutive B-frames 10.5% 40.1% 33.9% 9.0% 6.5% mb I I16..4 58.2% 20.9% 20.9% mb P I16..4 17.9% 0.0% 7.1% P16..4 24.0% 5.5% 5.5% 0.0% 0.0% skip 40.1% mb B I16..4 1.5% 0.0% 0.4% B16..8 16.6% 0.7% 0.9% direct 1.6% skip 78.3% L0 39.1% L1 55.4% BI 5.5% 8x8 transform intra 3.0% inter 31.5% direct mvs spatial 98.1% temporal 1.9% coded y,uvDC,uvAC intra 30.6% 42.4% 12.7% inter 9.8% 5.6% 0.4% ref P L0 80.2% 11.1% 8.7% ref B L0 87.3% 12.7% AQ Result Bright MB 2.04% QP Up 48.42% Down 12.37% AQ Result Middle MB 50.80% QP Up 23.78% Down 42.56% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.36% QP Up 99.54% Down 0.00% AQ change value 6 0.39% 5 0.04% 4 0.12% 3 0.50% 2 0.98% 1 2.92% 0 77.61% -1 8.59% -2 5.80% -3 2.85% -4 0.25% SSIM Mean Y 0.9878233 PSNR Mean Y 46.407 U 48.767 V 48.975 Avg 46.994 Global 46.253 kb/s 2381.68 encoded 35141 frames, 5.35 fps, 1960.34 kb/s
https://w.atwiki.jp/wsranking/pages/34.html
タイトルリスト 戦国BASARA(リスト)? 戦国BASARA弐 特徴 戦国武将ブームを巻き起こしたレッツパーリィゲーム。 原作ゲーム通り、圧倒的なパワーで盤面を制圧してゆく豪快な構成。 意外な伏兵イベント「川中島の合戦?」、CXトリガーで追加ブーストの“恋のかけひき”前田 慶次?、 スタンドロックの“軍神”上杉 謙信?など、パワー以外にもオモシロカードが多々揃っている。 エクストラの追加により、弱かった回収やサーチが強化され、 凄いテコが入った「秀吉」?軍を加え、熱い男たちはヴァイス坂を駆け上がっていく。 欠点としては、全体的にコストが重いこと。 トップデッキ 【青赤t緑_雷光】 “蒼い雷光”伊達 政宗?が主軸。青に加えて赤を入れることで回収強化を図る。場合によっては緑もタッチすることも。 CXさえ撃てばパワーは全デッキでも随一。推して参る・・・!?や竜と右目?といった優秀なサポートカードもある。 最近影が薄いが、“無限六爪流”伊達 政宗?も充分脅威。 その他のデッキ 【赤青武田軍】 “天覇絶槍”真田 幸村?+“戦神覇王”武田 信玄?が主軸。扉8枚体制もでき、バーンに回収にと無駄が少ない。 反面、Lv1帯のパワーの低さが欠点になりがち。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/7278.html
登録日:2012/03/12(月) 14 35 04 更新日:2024/05/06 Mon 14 07 27NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 5周年 BASARAシリーズ CAPCOM カプコン ゲーム シリーズ項目 バカゲー パチスロ化 パチンコ化 史実?なにそれ?固いの? 実写ドラマ化 小林裕幸 怒涛の謎コラボ 戦国BASARA 戦国BASARA2 戦国BASARA3 戦国大運動会 蒼紅 【概要】 戦国BASARAとはカプコンが発売しているスタイリッシュアクションゲームの一つである。2016年に遂に10周年を迎えた。 ゲームのみならずアニメ化漫画化映画化舞台化…etc.の展開をしている。小林裕幸Pいわくアニメ化を目指したとのこと。 小林は「コーエーの『無双シリーズ』を自分達が作ったら」と『無双』に着想を得ていることを語っている。 ただし小林はパクり元の『無双』に敬意を払っていないどころか敵意を抱いている節すらあり、問題発言が異常に多い。 ※アクションゲーム自体は古くから存在したり、戦国を舞台にしたゲームも「信長の野望」の前からあるので、 戦国時代系ゲームは(BASARA以外にも)案外パクったり参考にしたりもっと古くに作った会社が幾つかある。 だが作品のクオリティはというと…である。 ここではそんな戦国BASARA全般について簡単にそしてほんの一部だが記載する。 【戦国BASARAシリーズ(ゲーム)】 〔概要〕 戦国BASARAの原作はゲームである。 シリーズ第一作は2005年7月21日発売。 「歴史ゲームではなく、れっきとしたキャラクターゲーム」として作られている。 キャラゲーなのに2chのスレッドは歴ゲー板にあるので注意を。 ジャンルはスタイリッシュ英雄(HERO)アクション。 〔作品〕 ●戦国BASARA(2005/7/21)[PS2] ●戦国BASARA2 (2006/7/27)[PS2] ※1とのダブルパックは2007/7/19 ●戦国BASARA2英雄外伝(HEROES)(2007/11/29)[PS2,Wii] ※Wii版はリメイクされた2とセット ●戦国BASARA X(クロス) [アーケード,PS2] ※アーケード版→2008/4/9 稼働開始 PS2版→6/26 発売 ●戦国BASARA タクティクスRPG(2008/5/12配信) ※i-mode用ゲーム ●戦国BASARA バトルヒーローズ(2009/4/9)[PSP] ●戦国BASARA3(2010/7/29)[Wii,PS3] ●戦国BASARA クロニクルヒーローズ(2011/7/21) [PSP] ●戦国BASARA3宴(2011/11/10)[Wii,PS3] ●戦国BASARA3 宴 ダブルパック(2012/3/15)[PS3] ※上記の戦国BASARA3と戦国BASARA3宴のダブルパックである ●戦国BASARA HD Collection(2012/8/30)[PS3] ●戦国BASARA4(2014/1/23)[PS3] ●戦国BASARA4 皇(2015/7/23)[PS3] ※拡張版は2020/7/21[PS4] ●戦国BASARA 真田幸村伝(2016/8/25)[PS3,PS4] ※初の外伝作品で最後の作品 …ということで意外にも3DSが手を付けられていない。 【登場キャラ】 実際の歴史では有り得ない大胆かつ荒唐無稽なアレンジをされている。そのぶっ飛びぶりに爆笑するか苦笑するか軽蔑するかは人それぞれ。 まあ、同じカプコン作品で言えばヨガと言って手足伸ばして戦う人とか無茶苦茶落ちるヘリコプター生み出しているので…。 伊達政宗(CV 中井和哉) 奥州筆頭伊達政宗! 今作の主役にしてシリーズ全作品に登場。色んな所でいじられ、ネタにされるキャラ。 元の武将?Ha!美味しいのか? 真田幸村(CV 保志総一朗) お館さばぁぁ!!と暑苦しいが褒め言葉な熱血漢な武将。ほとんどコラボ参戦・ゲスト出演がないBASARAキャラの中で唯一戦国大戦にコラボ参戦を果たした。 前田慶次(CV 森田成一) 2から登場するご存知かぶき者。たまに「KG」と書かれるが多分空気化が進んでいるから。ぶっちゃけ空気。一応2の主人公格なのに。まあ、作品全体が“かぶいている”状況としか言いようがないのだが。 織田信長(CV 若本規夫) 戦国BASARAシリーズのたいがいのラスボス的キャラの第六天魔王。巨大化したりスタンドだしたり目からビームをだしたりとやりたい放題である。中の人的にネタは薄め。 …など様々なキャラがいる。 詳しい内容及びその他の武将の紹介は各項目及び【戦国BASARAシリーズ(ゲーム)】にある各該当のシリーズを参照。 【ファン層について】 ファンは主に国内の女性であるとされる。 BASARAから歴女を名乗るようになった一部の人は戦国武将とかどうでもいいという腐女子も目立つ(特に最近の戦国系は)。 そういう層を狙って作られたゲームなのである程度は仕方ないことだが…… こうした層には「『無双』はBASARAのパクりだ」などとほざく輩も多い。 終いには武将ゆかりの地(どころかBASARAと関係ない縁結びや護国神社にまで)にキャラやカップリングを絵馬に描いたり、コスプレしたり、 厳島神社にオクラを奉納する等のマナーの悪さも目立ち、それが批判される理由の一つになっている。 (因みに小林プロデューサーは絵馬の写真を見て注意する所か「絵上手ですね」と褒め煽った) また、開き直って「今の無双よりは~」「無双の方がひどい」などといった明らかな喧嘩を売る内容の批判をする厨も珍しくなく、 「ネタを盗んどいてBASARAのほうが優れてるとかいうのはどうなんだ」と批判され返されることもまた多い。 勿論まともなファンもいるのだろうが、上記のような人間がよく見受けられるのは事実であり、 痛いファンと暴走が酷すぎるPの煽りを食らう(比較的)まともなファンが気の毒である。 【アニメ】 TVアニメ化もしていた戦国BASARA。 第1期は2009年4月~6月、第2期は2010年7月~9月に放送されていた。 「深夜枠→日5時→映画化」となったが、日5時枠では第1話の視聴率が同枠の関西での最高視聴率を更新(7.4%)したものの、 平均視聴率では最低という非常に微妙な結果に終わった。 明石ダンスもとい足軽ダンスはアニメ版(映画版含む)の戦国BASARA名物の一つである。 制作会社、放送局を変えて、2014年にまさかの新作が放送された。 ………が、結果は察して欲しい。 【映画化】 近年数々のアニメが映画化していくなか、この作品もその流れに乗じて無謀にも映画化された。 あらすじ及び登場キャラ等の内容は「劇場版 戦国BASARA -The Last Party-」を参照。 【漫画・小説化】 実はコミカライズやノベライズ化もしている。一部作品を記載。 【コミック化】 まめ戦国BASARAシリーズ 戦国BASARA2〜落花流水の章〜 戦国BASARA2 グルーヴンドラゴン etc.… 【小説化】 戦国BASARA3 伊達政宗の章 戦国BASARA3 徳川家康の章 戦国BASARA3 石田三成の章 戦国BASARA3 真田幸村の章 etc.… その他のBASARA展開を記載する。 DVD・ラジオ…アニメやその他イベントはDVD化されている。ラジオは声優達やたまに小林裕幸も出るラジオ「ばさらじお」などがある。 舞台化…戦国BASARAの舞台作。なお、役は別の俳優が演じている。歴代キャストはヒーロー役経験者やテニミュ経験者が多く、斬月(→ドッカ→キョウリュウグリーン)政宗やデカブレイク(→ディケイド)小十郎、ギラファアンデッドから海堂直也になる信長にゴーブルーな光秀(天海)、黒影元親等。 旅行プラン…JTBなどと提携して各武将ゆかりの地に大型台風が接近していても回るツアー。 BSR48…新しく始まった企画。詳細はBSR48に記載。 グッズ…いろいろなグッズがある中、小林裕幸のモデルの浴衣も販売中。キャラでなくPの浴衣とか誰得。しかも浴衣を製作してくれた会社名を間違える。因みに発売してから数年経つが一着も売れていない。まぁ、当然だろう。 フェスタ…要はファンとの交流イベント。 実写ドラマ化…Gacktが織田信長役を演じたが、それよりも衣装のクオリティの低さや主演者の集合写真で主演者全員目が死んでいたことの方が話題になった。 そして… 【シリーズ終了】 戦国BASARA外伝シリーズ最初で最後の作品の『真田幸村伝』を同年の大河ドラマ『真田丸』の人気に便乗する形で発売するも、パクリ元でありドラマと正式にタイアップしたあちらと違い売り上げは二万本程度の爆死(*1)。 15周年記念対談で小林プロデューサーが「温めているネタ」があると言いつつも二年間発表無く放置。 初のソーシャルゲーム『戦国BASARA バトルパーティー』もメンテナンスや不具合多数の炎上から1年半でサービス終了。 そして2022年8月には小林PはTwitterにて同年3月でCAPCOMを退社。 問い合わせによると今後の発売予定が無い回答が送られたことから17年続いたシリーズはこれで終焉を迎えた。 HotでCoolな編集Partyの始まりだ。 熱! 血! 追記! 修正! 日本語でおk △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 将軍かよォォォォォォ! -- 松永さん (2013-07-12 18 58 22) 某虫と戦う時代劇で真田幸村の人気が再び再熱し始めて来たから真田十勇士登場しないかな! -- 名無しさん (2013-08-14 21 51 42) 4はパラレルらしいが 今までパラレルでなかったことあったっけ? -- 松永さん (2013-08-14 22 25 25) 義輝公、池田さんがCVな時点で勝てる気がしないw -- 名無しさん (2013-08-24 20 12 28) そういや、PVで筆頭 義輝公に敵意剥き出しだったなぁ~ 何かあったんかな -- 松永さん (2013-08-24 20 41 10) 忠勝で足利義輝と戦うのが楽しみ(ガンダムネタ的な意味で) -- 名無しさん (2014-01-01 01 13 50) 戦国無双に続いて こっちまで再アニメ化? -- 名無しさん (2014-01-19 21 51 20) パクリと公言したのなら許されるのに、なんで無双叩くのか…アホだろ。 -- 名無しさん (2014-05-17 00 23 23) そのブッ飛んだシナリオとキャラクターにハマりこんで -- 名無しさん (2014-05-18 18 23 01) ↑途中投稿申し訳ない。当初は最高にスカッとするゲームだと思ってたのに、プロデューサーはどんどん調子こくわ、一部ファンはスゴい恥ずかしい盛り上がり方をするわ、肝心のゲームまで変にシリアスムード入れたせいですっかり離れてしまった。4って馬鹿ムード戻ったかな? -- 名無しさん (2014-05-18 18 25 52) ↑一部キャラは馬鹿ムード ただ、アレな設定の新キャラ追加されててちょっと… -- 名無しさん (2014-08-08 18 17 49) ゲーム自体は面白いと思うんだ……うん -- 名無しさん (2014-08-17 17 51 10) ゲームとかアニメを見てるぶんには楽しめると個人的には思ってる舞台版の映像も殺陣がカッコよかったし…でも一部のアレな人がいろいろやらかしてるのがダメだよな -- 名無しさん (2014-08-26 23 23 11) ゲーム自体はそこまで酷くないんだよな。あと声も良いし、曲もアニメ、ゲーム共に良曲多いと思うし。ただ、一部の問題(人)が「うーん...」ってなるというか... -- 名無しさん (2014-09-03 10 26 27) 小林でなければここまでぶっ飛んだ面白いゲームにならなかったと思う。だが小林さえいなければもっと好きになれたゲームでもある。ジレンマはんぱない -- 名無しさん (2014-09-03 13 29 16) そういや舞台の将軍はダディらしい。一気に将軍が萌えキャラになったんだがw -- 名無しさん (2014-11-01 10 13 14) ゲームも3からはクソだよ。バサラは良くも悪くも史実無視の馬鹿全開ストーリーというオンリーワンポイントがあったのに、3からはシリアスに走ったからな。シリアスな展開なら「史実」っていうこれ以上ないストーリーがあって、バサラの開発者はそれをロクに知らない上軽視してるからどうしようもない -- 名無しさん (2014-11-02 04 42 33) 一部の異常者のせいでBASARA好きは全員クズとか思われてるかも -- 名無しさん (2014-12-26 20 22 20) いや、絶対に思われてるから。小林と腐女子なファンのせい -- 名無しさん (2015-01-05 12 26 10) 今年で10周年のはずなんだけど、新作の情報なし。それどころか小林Pのツイッターは食い物のツイートばかりなんだよな。 -- 名無しさん (2015-01-05 14 01 55) グリリバも戦国BASARAに出演したらいいなあ -- 名無しさん (2015-01-24 01 47 48) 南部の爺さん使えるようにしてほしいわぁ。島津と言い、渋い爺ちゃんキャラも魅力なのよ。北条の爺ちゃんはコメディ枠だが -- 名無しさん (2015-01-24 03 46 43) 千利休出るらしいが 石田三成とどう絡むのか? 利休の切腹に関わった説で行くのか 昔は利休の茶坊主だった話でいくのか -- 名無しさん (2015-01-31 15 46 04) 花の慶次読んだ後だと千利休はだいぶ強そうな気がする。 -- 名無しさん (2015-02-15 23 52 21) 新作、テイルズコラボはまだしもなんで新日本プロレスとまでコラボするんだよw -- 名無しさん (2015-04-16 21 59 14) ↑しかもコラボ衣装着たキャラが明らかに顔や体格が全然違うという(特に直虎と左近) -- 名無しさん (2015-07-02 03 26 30) 3期アニメあれやっぱひどかったん? -- 名無しさん (2016-04-20 21 36 21) 宝塚で舞台化されたのをチラッと見たけど、クオリティ高かった -- 名無しさん (2017-07-29 16 27 22) 荒らしのコメントを削除しました -- 名無しさん (2017-07-30 09 30 41) 舞台プロデューサーの事件は今どうなってるんだろう? -- 名無しさん (2018-06-11 02 25 32) 無双のマネして真田丸に乗っかって幸村外伝を出したが、お世辞にもフルプライスで出すほどの内容でもないという。(戦国無双は真田丸とコラボしてる) -- 名無しさん (2018-06-11 09 58 44) 氏いちゃん…じゃなかった。北条氏政の項目無いのか -- 名無しさん (2018-09-20 17 13 09) そろそろキャラクターを一新したりしてリブートしても良いと思う -- 名無しさん (2020-06-26 19 08 05) パクリ元が新作出すけど、こっちはどうするのかな?似たようなものを出すのかな?出たところで列伝幸村みたいな出来だったら笑えるわ -- 名無しさん (2021-02-21 12 42 55) 荒らしコメントを削除 -- 名無しさん (2021-03-17 14 45 05) ゲームの爽快感やキャラデザのよさもあるが、脚本と演技がいい -- 名無しさん (2022-05-22 19 55 48) ↑なお3までのキャラデザと脚本がいなくなった4以降・・・ -- 名無しさん (2022-08-25 23 13 17) いつの間にかシリーズ終焉を迎えてたのか 寂しい終わり方だなぁ -- 名無しさん (2022-11-17 23 17 05) 今のカプコンは世界向きタイトルに注力してるみたいだから海外で評判悪いBASARAはどのみち続いてなかったと思う -- 名無しさん (2023-10-02 14 24 02) 関ヶ原に応仁に大阪とやれるネタは全部出したしもう十分やりきったと思うよ、ただ爽快感あるゲーム性はいいと思うからシステムはそのままに新しいゲーム作ってみるのも面白そう -- 名無しさん (2023-10-31 17 44 40) 自分の姉が一時期ハマってたなぁこれ。ゲーム自体は世界一受けたい授業でも取り上げられた事もあったんだが… -- 名無しさん (2024-05-06 14 07 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marion2525sion/pages/16.html
戦国BASARA3
https://w.atwiki.jp/4423/pages/2875.html
編集する。 2021-12-08 18 50 05 (Wed) - 選択肢 投票 この作品はネ申 (10) 良かった (4) 普通 (4) 微妙 (4) いまいち (5) 最悪 (7) 戦国BASARAとは、 ストーリー 登場人物 用語 リンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 ストーリー 登場人物 用語 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2021-12-08 18 50 05 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1218.html
戦国BASARAシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング PS2 戦国BASARA 「スタイリッシュ戦国アクション」の始まり。改善すべき所は多かったが基本は完成していた。そのぶっ飛んだOPや世界観と、個性的かつ魅力的なキャラクターに魅せられたファンは多い。 バカゲー 戦国BASARA2 キャラ数、ボリュームが大増量、ヒット数が以前より重要になり爽快感がさらにアップ。 良 PS2 戦国BASARA2 英雄外伝 『2』のアッパー版。敵武将のプレイアブルと新シナリオモードを搭載。大ボリュームに加え2人プレイも可能となる。 Wii 戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック 『2』と『英雄外伝』をカップリングしたダブルパック版。PS2版と異なり作品間でデータ共有が可能となっている。 PS3/Wii 戦国BASARA3 誰も見たことの無い関ヶ原の戦いが始まる。アクション面が格段に進化し、前作までにはない爽快感が味わえる。一方で、数々の迷走で騒動を起こした問題作でもあり、シナリオが全体的にシリアスになり始めたのも賛否を呼んだ。 賛否両論 PS3/Wii 戦国BASARA3 宴 「新作」と宣伝されたが、実態は『3』のアッパー版。レーティングがシリーズで唯一CERO Cの作品。アクションの爽快感はシリーズでもトップクラスであり、数々の新システムに加えやり込み要素も充分となっている。 なし PS3 戦国BASARA4 「新章突入」を謳った割には全体的にイマイチな仕上がりになってしまった。目玉となるアクション面は細かい部分の劣化が目立ち爽快感が削がれてしまった。演出は強化されたが「戦国創生」を感じない薄く短いシナリオも問題。 なし PS4/PS3 戦国BASARA4 皇 シリーズ10周年記念作品。『4』の完全版で、アクション面の細かな調整や『4』でオミットされた機能が復活した。規格外のボリュームを謳っているが、実際にはシナリオ本数だけが多く天貨メダルによる水増しが目立つ。 列伝シリーズ PS4/PS3 戦国BASARA 真田幸村伝 真田幸村の生涯を描く「列伝シリーズ」第1弾にして、事実上のシリーズ最終作。大河ドラマ『真田丸』に便乗した突貫工事のため、フルプライスでありながら調整不足の極薄ボリュームに。 シリ不 スピンオフ AC 戦国BASARA X シリーズ初の格ゲー。通称「戦国陸上」と呼ばれるほど『北斗』並の世紀末バランスだが、愛好家も多い。 不安定 PS2 戦国BASARA X 『北斗』と同様アーケード版に忠実な移植とは言い難い。何故こうも移植で失敗するのか。 劣化 PSP 戦国BASARA BATTLE HEROES 『ガンダムVS.』シリーズのシステムを流用した派生作品。シリーズ史上最強レベルのぶっ飛んだOPが度肝を抜いた。本編は原作のようなワラワラ感皆無で爽快感に欠けるが、全武将にストーリーがあるためボリュームは多め。 戦国BASARA CHRONICLE HEROES 『BATTLE HEROES』の続編。新録要素が少なく、バランスも悪い。 ク iOS/Android 戦国BASARA バトルパーティー 基本プレイ無料。武将を育成・編成して戦うソーシャルゲーム。新武将も登場する。2020年12月21日サービス終了。 執筆禁止 オムニバス PS3 戦国BASARA HDコレクション 『1』『2』『英雄外伝』のHDリマスター版をまとめて収録。 良 ゲスト出演 機種 タイトル 概要 判定 AC 戦国大戦 PRカードとして、真田幸村がゲスト参戦。 なし LORD of VERMILION Re 3 伊達政宗と真田幸村がゲスト参戦。 なし crossbeats REV. SUNRISE 楽曲「SENGOKU BASARA」のアレンジ版が収録。 良